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viernes, 17 de junio de 2011

Nuevo cortometraje: SANGRE AL ÓLEO.

Hola,

Bueno, depsués de un tiempo sin volver a actualizar (lo siento mucho) os dejo aquí un cortometraje, SANGRE AL ÓLEO, que realizé junto a otros compañeros de la universidad para la asignatura de teoria de la imagen. El objetivo era trabajar el fuera de campo.

El trabajo la realizamos: Marc Aliart, Manu Cabañero, Nagore Giménez y un servidor.

DIARIO DE PRODUCCIÓN.

La pre-porducción podríamos decir que todo empezó el viernes 27/5/2011 justo al finalizar las clases. Todo estaba programado para conseguir el material ese día. El resto del material, cámara de vídeo y trípode, los aportaría Manu.
Nos dirigimos al plató a recoger los focos, trípodes y el reflectante. Por la tarde intentamos conseguir el material que nos faltaba (pinceles, pintura, etc.). Al ser una producción amateur, intentamos reducir el coste a cero. Por eso el material fue prestado por mi Esplai. Por lo que se refiere al vestuario, ya lo teníamos preparado: camisa prestada, pantalón prestado y un chaleco que diseñó Nagore.
El rodaje se realizaría en la trastienda del local del padre de Manu.
Todo estaba listo para el rodaje.

Centraríamos todo el rodaje en el último fin de semana de Mayo (28 y 29/5/2011): El sábado nos dedicamos en preparar el taller para que todo quedara listo y empezar el rodaje el domingo. Así que ,solo realizamos diseño y colocación correcta de los focos y pruebas de cámara y luces.

El problema más significativo del sábado fue comprobar que uno de los focos que nos dejaron estaba fundido. Solo trabajamos con dos de los tres focos que estaban previstos.
El domingo temprano nos fuimos derechos a grabar. El rodaje fue muy bien, terminamos en la fecha establecida. Por limitación del lugar y por la eliminación de un foco, el resultado final no cuadrró del todo con el storyboard establecido.

Para terminar, la edición del cortometraje se realizó durante el lunes, martes (30 y 31/05/2011) y miercoles (1/06/2011), día de la entrega del corto metraje, para la exportación. Al parecer los problemas eran más de los que parecían.
Manu realizó un buen trabajo:
Primeramente, la captura fue lenta y hubo que hacerla dos veces. Tuvimos problemas con el audio: hubo que crear todo el audio, ya que no servían las pistas de audio filmadas. El trabajo de edición de la imagen también llevó un tiempo largo, pero al final el resultado fue el deseado. Para finalizar, el problema más grande fue la exportación:se intentó varias veces, pero sin resultado.

Pero siguiendo la filosofía de que siempre hay problemas, al final se acabó y aquí os dejo el resultado.


SANGRE AL ÓLEO



También disponible en vimeo.

Licencia Creative Commons
Sangre al óleo por ciyoungnema se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.


Y aquí os dejo el making of del cortometraje:




Licencia Creative Commons
Sangre al óleo Making of por ciyoungnema se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.


Bueno, espero que os guste este cortometraje, le hemos dedicado mucho esfuerzo. Y estad alerta, dentro de poco habrá más. O... almenos eso intentaremos.
=)


Gracias por leerme y comentad.
¡Saludos!
Yippee Ki Yay Motherfukcer

martes, 31 de mayo de 2011

PEQUEÑOS FRAGMENTOS DE CINE.

Hola,

Después de haber estado como un mes sin postear os dejo aquí una espécia de análisis de una película.
Esto es un ejercicio que hice para Producción Audiovisual I se trataba de analizar y jusitficar uan escena de algun mivimiento cinimatográfco entre: la nouvelle vague, free cinema,  y el dogma del 95.

Yo hice del neorrealismo italiano.
Ahora os dejo aquí el escrito, está en catalán.
-el texto contiene SPOILER-

EL NEOREALISME ITALIÀ:
ROMA, CITTÀ APERTA (1945).


L’escena que analitzaré és de la pel•lícula Roma, Città Aperta dirigida per Roberto Rosellini al 1945. El fragment que he escollit és el moment en què Pina és assassinada  per les forces militars quan intenta córrer cap el seu home que se l’estan portant presoner.


Amb aquesta escena, o només amb aquest fotograma, poden identificar que el film és del moviment neorealista italià. Aquí, ja podem detectar una de les característiques més grans d’aquest moviment: crítica i posició en contra del feixisme i la dictadura. En aquest fragment observem un moment dur: maten a Pina, la protagonista, sense cap compassió i la resta de gent no pot fer res més que mirar enrere.

Un altre característica que podem observar és el rodatge en exteriors. Això es feia per mostrar el resultat de la guerra, com ha quedat tot completament destrossat. Estem en un moviment de postguerra, per tant, critica i rebutja la retòrica de l’època feixista. Es gravava tot en exteriors o decorats naturals (edificis destrossats, etc.), no es podia modificar res de la realitat d’aquell moment i s’havia de deixar constància d’allò que havia passat.

Estem tractant un nou tema de la realitat: la realitat que viu la gent després de la guerra, una realitat social completament centrada en els sectors més desafavorits de la societat d’aquella època. Per tant, els temes es centraran en la vida quotidiana d’aquest tipus de gent.

El neorealisme es caracteritzava per l’ús d’actors no professionals; s’agafava gent del carrer per realitzar les pel•lícules. No hi havia cap manera millor de representar aquella realitat que agafar gent que la vivia, que patia aquella realitat dia a dia. Roma, Città Aperta es considera la precursora del cinema neorealista italià, però presenta moltes característiques allunyades d’aquest moviment. Per exemple: els actores principals eren actors reconeguts: Ama Magnari i Aldo Fabrizi. Va ser important perquè va ser de les primeres pel•lícules italianes en mostrar aquesta desesperança social després de la Segona Guerra Mundial.

Un últim fet que caracteritzà el cinema neorealista italià i present en la majoria de films d’aquesta època són els nens (mirar també com a exemple Ladri di biciclette de De Sica). Els nens tenen un paper clau, tot i que no siguin protagonistes. Cal remarcar els últims segons d’aquest fragment com a exemple, on el fill veu als seus ulls com la seva mare és assassinada a sang freda. Els nens representen un testimoni d’aquesta situació cruel que els toca viure.


Licencia Creative Commons
EL NEOREALISME ITALIÀ: ROMA, CITTÀ APERTA (1945). por Riccardo Di Natale se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.

**Dentro de poco os colgaré e informaré de un corto que he participado junto más compañeros de la uni. 


Gracias per leerme y comentad.
¡Saludos! 
Yippee Ki Yay Motherfucker.

lunes, 9 de mayo de 2011

Mi "baúl" de los recuerdos consoleros.

Hola,

Hoy me ha dado por recojer y ordenar un poco algunos cajones de mi habitación y, para mi sorpresa, he encontrado mi vieja SEGA MASTER SYSTEM II. Fue mi primera vídeoconsola.


Muchos recuerdos me han vuelto a la cabeza al ver esta vídeoconsola, las horas que habré pasado delante de ella jugando al SONIC. Además, muy interesante porqué me venia en la memória de la consola el juego.

Nunca he conseguido pasármelo, siempre me mataban en el nivel 10, luchando contra Robotnik, creo.

Básicamente, SONIC The Hedgehog fue mi único juego de la MASTER SYSTEM II, aunque mi padre me compró otro llamado: Special Criminal Investigation. Pero no me gustaba mucho, es más, nunca pasé del primer nivel.



Así que estos juegos fueron la base central de mi "vena" consolera, pero no se consolidó hasta la llegada la maravillosa PlayStation de la SONY, no estube mucho tiempo con la máquina de la SEGA.

El mundo consolero se me abrió ante mis ojos, mi generación creció con la nueva generación de vídeoconsolas de 1996, especialmente con PlayStation (jugue a la SEGA SATURN de 1995 y a la Nintendo64, de 1997, pero no las llegué a tener).

Como todos los niños de mi edad, pero aquel entonces, también disfrutemos de la famosa GameBoy (nunca tuve la Pocket, ni la Color, ni la Advance) de Nintendo, y sus famosos juegos Tetris, Super Mario Land y Donkey Kong Land. Muchas horas de vício.

La GambeBoy, me llegó más tarde que la PlayStation, y al contrario de mis amigos yo siempre seguiífiel a la PlayStation, y mientras ellos jugaban al Pokemon yo siempre tenía mis citas diarias con la bellísima Lara Croft.

Si bien el Sonic fue mi primer juego de la MASTER SYSTEM, con mi PS tuve diferentes juegos que marcaron mi infancia como jugón, entre ellos TOMB RAIDER LARA CROFT, CRASH BANDICOOT 2: Cortex Strikes Back, MEDIEVIL, RESIDENT EVIL.















Bueno, y más delante tampoco puedo dajarme los magníficos Final Fantasy VII, Final Fantasy VIII, SILENT HILL y METAL GEAR SOLID, entre muchísimos otros.

Luego, llegó la PlayStation 2, con grandes juegos como SILENT HILL 2, los METAL GEAR SOLID 2 y 3, los GOD OF WAR y 2, etc. Más adelante me hice con la fabulosa PSP, y poco después le tocó a la grandiosa PlayStation 3, con maravillas como METAL GEAR SOLID 4, GOD F WAR 3, HEAVY RAIN, UNCHARTED 2, etc. Pero, supongo, que de todo esto ya estaís muy informados (y no hablo de los juegos de PC, porque entonces no acabaríamos).

-obviamente me he dejado muchos juegos de las consolas de las que he hablado, solo he puesto algunos significativos dentro de mi vida de jugón; si los pongo todos tendria para horas.-


En esta última foto os enseño todas las consolas que he tenido: SEGA MASTER SYSTEM II, PLAYSTATION, PLAYSTATION 2, PLAYSTATION 3 y dentro del armario la PSP y GAMEBOY, y además todos los respectivos juegos de cada consola. Es decir, aquí podeís ver resumidos unos 18 años de mi vida más o menos... y espero que aún me queden muchas más.


Muchas gracias por leerme y comentad.
¡Saludos!
Yippee Ki Yay Motherfucker.

miércoles, 4 de mayo de 2011

MAY THE FOURTH BE WITH YOU

El 4 de Mayo es considerado un día no ofical por los fans para celebrar la creación de esta saga, denominado STAR WARS DAY.




Es curiosa la creación de este hecho, este día de de celebración. El 4 de mayo no se corresponde ni con el estreno de la primera película y no coincide con ninguna fecha relevante de su director o protagonistas. Todo se debe a una confusión de un traductor de una televisión alemana quien, en una entrevista a Lucas, convirtió el 'May the force be with you' ('Que la fuerza te acompañe)' en un 'May the fourth be with you' (estaremos contigo el 4 de mayo).

Desde entonces, todos los 4 de mayo los fans celebran el 'Star Wars Day'.

Y más que nunca, este día de hoy manifiesta una gran hecho esperado por muchos, se vuelve anunciar el lanzamiento en Blu-Ray (que ya os hablé en entradas anteriores) de la saga y ¡se revelan sus contenidos y diseño!.

La compañia de George Lucas: Lucas Film y su distribuidora 2th Century Fox han hecho una gran campaña publicitario para este día y dar un buen "regalo" a los fans.


A parte de los vídeos promiconales que ya han hecho, han creado uno muy cortito y curioso. Es muy simple: una espada láser azul que se enciende y en una pared "dibuja" el símbolo del Blu-Ray.



Hoy han anunciado la gran parte de contenidos que habrá en la edición de Blu-Ray, y al aprecer el diseño final de las carátulas. No están nada mal, pero de momento me gustan más las carátulas de la edición en DVD.

Aquí os dejo los enlaces a la web de ZonaDVD dónde vienen bien explicados:

STAR WARS La Saga Completa--> http://tinyurl.com/5rc3fcg
STAR WARS La Trilogía Clásica--> http://tinyurl.com/6954ltg
STAR WARS Las Precuelas--> http://tinyurl.com/3czaf6q
Imágenes de los extras de Star Wars en Blu-ray --> http://tinyurl.com/3s63c24

Además, durante el Comic Con Internacional de San Diego en Julio, Lucasfilm ofrecerá más detalles y un avance de las ediciones de Star Wars en Blu-ray en exclusiva. Justo 35 años después de la primera promoción realizada con motivo del estreno de Una Nueva Esperanza.

Os dejo unos vídeos que hablan de la edición y presentación en Blu-Ray de STAR WARS.





STAR WARS es una de las sagas más famosas del cine y para mi unas de las mejores películas de aventuras de todos los tiempos. Habrá gente que no le guste, pero núnca podrán negar que son de lo mejor creado en el cine, no solo por sus increíble história y gran creación de personages, pero también por todo lo que ha aportado al cine, sobre todo a la indústria de los FX la compañia L&M (Light and Magic) y de sonido THX que muchas de las películas que conocemos no existirían sin STAR WARS.

Señor@s, ¿hay muchas ganas de poder ver STAR WARS en BLU-RAY? Muchas, pero lo que no hay es dinero, haber como va todo cuando salgan.

Sinceramente, espero que mireis las películas aquellos que no lo habéis hecho aún y q ue loasvolvais a ver los fans. Total, a partir del 2013 hasta el 2018 se (re)estrenarán, otra vez ,todas las películas en los cines en 3D en orden cronológico de los hechos del ep. I al ep. VI. Así que habrá STAR WARS para tiempo ;)

Para terminar, os dejó aquí una escena eliminada del episodio VI. El retorno del Jedi que se recupera para la edición en Blu-Ray. Como Luke crea su espada láser verde.


Y para acabar, otro vez, que ya os puse, el trailer promocional de STAR WRAS en Blu-Ray que más me gusta. A disfrutar.




MAY THE FORCE BE WITH YOU

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Gracias por leerme y comentad.
¡SALUDOS!
Yippee Ki Yay Motherfucker.

domingo, 1 de mayo de 2011

Instant moments

Por que hay momentos en los que simplemente con una imagen lo dices todo.
¿Como titular una foto para darle un significado? No lo sé. Cada uno interpreta lo que quiere.

Inauguro esta sección la iré actualizando con las fotos que vaya haciendo, pero digamos que son fotos "diferentes", hechas con mi móvil. Siempre hay momentos que dices: "que lastima era una foto muy chula". Son instantes que a los segundos desaparecen: Instant moments.

Son fotos hechas rápido y en un momento, un lugar preciso. No busco la calidad, ni conseguir buenos colores, ni prespectiva, simplemente un efecto, un choque de un foto de "mala calidad" hecha al momento sin preocuparme por nada. Como algo simple sin retoques, ni photoshop,  ni nada cause sensaciones. :)

Y creo que todo esto es posible, no pondré ni título, ni descripciones, ni nada, no diré que significa la foto ni que transmite, simplemente és lo que es y que cada uno le dé el significado que quiere y que le transmita lo que sienta.

Aquí la primera foto: la hice este viernes (29.4.2011), en Barcelona, a llegar a Sants saliendo de la estación  sobre las 20.00h. Creo que es bastante buena, aún dada la baja calidad.



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pic.001 por Riccardo Di Natale se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.



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lunes, 25 de abril de 2011

Mi "game"teca personal

Hola,

después de una semana santa sin piblicar, y varios días tambuién... Y aún así sin saber que puiblicar, siguiendo el tema de la entrada anterior, seguiré hablando de videjuegos. Bueno, más que hablar os dejaré una lista aquí con todos mis videojuegos de la PS3.
(la lista no sigue ninguna preferencia ni orden).

METAL GEAR SOLID 4: Guns of the Patriots



GOD OF WAR III



UNCHARTED: El tesoro de Drake



UNCHARTED 2: El Reino de los Ladrones



HEAVENLY SWORD



DEAD SPACE



DEAD SPACE 2



KANE & LYNCH: Dead Men



KANE & LYNCH 2: Dog Days



SPIDER-MAN: En el Reino de las Sombras



BATMAN: Arkham Asylum



STAR WARS: El poder de la Fuerza #Edición Sith#



RED FACTION GUERRILLA



ALPHA PROTOCOL



VANQUISH



WET



HEAVY RAIN



ASSASSIN'S CREED II



ASSASSIN'S CREED: La Hermandad



CALL OF DUTY: Black Ops



ALIENS VS. PREDATOR



CRYSIS 2





Pues nada, de momento hasta aquí. =)
Espero que os fuera muy bien la semana santa a todos.


Gracias por leerme y comentad.
¡Saludos!

Yippee Ki Yay Motherfucker

miércoles, 6 de abril de 2011

CONTRARY TO POPULAR OPINION, THESE DO NOT MAKE ME A KILLER.

La entrada de hoy, cambiando de registro, es de videojuegos.

Y aprovecho esta entrada para explicar, tal y como dice el título de este post: "Al contrario de la opinión popular, esto no me convierte en un asesino". Frase extraida de una camiseta muy buena, que se vende por internet, a la que le tengo muchas ganas.

Esto más que nada es por la gente que dice que los videojuegos es una mala influencia y considera un friki a todos a los que juegan. Y sobretodo por los que ven a los videjuegos como algo negativo en todos los sentidos. Por favor, pensar así, sobretodo, ahora que los videojugos superan al cine en muchos aspectos y sobretodo en guión, es de mediocres (pero bueno cada uno...).

Del primer videojuego, y al que va dedicado especialemente este post, que hablaré es de DUKE NUKEM FOREVER. Sí, por fin, ya está aquí, justo a las puertas. El 6 de mayo sale a la venda.
 

Es uno de los videojuegos más esperados de este año (que también estará disponible para PC y 360), más que nada porque se trata de una espera de unos 14 años; desde 1997 que lo anunciarón y no llegaba, lo iban atrasando. Siempre que habladan de este juego, ya no se le hacia mucho caso, hasta que la emrpesa "2K Games" compró los derechos y aquí lo tenemos.

El modo historia comienza en su lujoso ático (como no, en el piso 69) donde vive Duke tras obtener fama y dinero por salvar el mundo en Duke Nukem 3D. Así que el juego es una continuación, una secuela directa  donde lo dejamos en 1996.


El juego empieza con Duke disfrutando tranquilamente en su sofá jugando una partida a su propio juego (que servirá como intro) mientras las gemelas Holsem (clara inspiración a las gemelas Olsen) le hacen un "trabajito", cuando se produce una nueva invasión alienígena de asqueresos y míticos cerdos mutantes.

Como siempre estamos hablando de un shooter en primera personaque ha vuelto para complacer a nosotros, los fans. El modo historia, como siempre, se dedicara a "patear los culos" de los mosntruos y cuando esto acabe, podremos hacer lo propio en el modo on-line. 

Aún dada la altura tecnológica en la que nos encontramos (y que aún puede mejorar mucho) no esperéis unos gráficos y despliegues técnicos brutales (son muy buenso, eso si, en comparaciñond e hace años - aquí teneís un link con la evolución del juego), ni tampoco un gran realismo. Es un juego para pasarlo bien y hacer el gamberro, con multitud de macarradas.

Como siempre, Duke destroza a enemigos de lo más bestias, se pirra por las tías buenas y conducirá vehículos de todo tipo. La ambientación es brutal y se desarrolla en Las Vegas. Y para machacar a mosntruos tendremos una gran variedad de armas y accesorios.



Brutal y gran verdad el comentario que dejarón en este trailer hace un par de meses:
"Step aside little kddies, it's time for us original veterans to play OUR game. You guys go back to Black Ops".


Como no, también estara repleto de frases ya típicas, como por ejemplo:
- "Tengo cojones de acero".
- "Eres más triste que un hijo de puta el día de la madre".

Para terminar, con esta joya también dispondremos de una edición de coleccionista: Edición huevos de acero. Esta edición incluye un busto de Duke, una baraja, dados y fichas de casino, un libro de arte del juego, pegatinas... Bueno, todo tipo de material que le hará caer la baba a cualqueir fanático de la saga.

Ya falta poco para culminar esta gran espera. Seguro que merece la pena.


A continuación, otro juego es L.A. NOIRE, cambiando completamente de registro.

Videojuago de la casa de los creadores del GTA.Un juego con la misma estética pero desde el otro lado, aquí seremos policias y el juego estará ambientado en los años 40.

La trama del juego se cierne sobre Cole Phelps es un detective que resuelve crímenes y que deja que la ley haga lo que mejor sabe. Es un personaje complejo, no obstante, tiene un pasado que de alguna manera todavía le persigue durante el juego, incluyendo algún trapicheo en la Segunda Guerra Mundial. La historia será lineal, organizada en capítulos y habrá unas pocas misiones secundarias.

Cole no empieza el juego siendo detective, sino como policía. Empieza interrogando a la gente en las calles y recopilando información para resolverlos. Cuanto más hagamos más fácil lo tendremos cuando lleguemos al cuartel general. Cuando le asciendan se encontrará bajo cargo de nuevas áreas. El juego sale a la venda el 20 de mayo.



"Me llamo Phelps, y hoy es un día tam malo como caulquier otro para ser detective de homicidios en L.A. Mi compañero Galloway y yo no habíamos terminado el café cuando recibimos un aviso: acababa de aparecer una mujer mutilada y abandonado en un callejón...".

Esta probablemente sea la intro de uno de los primeros casos del juego: El caso de las medias de seda. Con la Hobby de este mes podreis resorverlo.

A parte de la trama y la estética de este juego, lo impatctante son los gráficos, sobretodo en las expresiones faciales de los persoanjes. Se ha utilizado el sistema de captura facial más sofisticado que existe, el RIG. Un sistema de lentes capaces de capturar el rostro y las expresiones de un actor y convertirlas, en tiempo real, en un modelo para el juego.

El sistema RIG requiere una iluminación específica y una sesión de maquillaje para atrapar todos los gestos de la cara, desde cualquier ángulo. El resultado es brutal. Con todo esto consiguen un parecido en 3D de los actores que hacen de modelo asombroso.



El protagonista del juego, Cole Phelps, es interpretado por Aaron Staton de la serie Mad Men, que realiza una interpretación magistral. Sus gestos, la voz y la sincronización labial se reflejan perfectamente.

La verdad, creo que este juego es uno de los imprescindibles de la PS3.


Comentar, por último,  un videojuego que ha salido el pasado 1 de Abril para la PSP: The 3rd Birthday, la tercera entrega de la saga Parasite Eve.



Puede llegar a ser uno de los mejores de la PSP, con el permiso de GOD OF WAR: Ghost of Sparta y METAL GEAR SOLID: Peace Walker.


Para finalizar, recomendar el juego CRYSIS 2, muy bueno, que salió el pasado 25 de marzo.




Con esto acabao la entrada de hoy. Sé que me he dejado muchos grandes juegos que hay y que estan por llegar, pero bueno, será por tiempo...
*Información para hacer este post extraida de Hobby Consolas y Mersitation.



Y, como siempre, tres recomendaciones de películas.

La primera, Sucker Punch:



Ha de ser una flipada máxima. ;)

La segunda, Encontrarás dragones:



Otra de la guerra civil, pero esta promete. ;)

Y la tercera y última Invasión a la Tierra:



Una invasión a gran escala a la Tierra, eso quiere decir FX a saco, divertida :P


Grácias por leerme y comentad.
¡Saludos!

Yippee Ki Yay Motherfucker.